4.0-1575 10 años, 7 meses ago VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375 dedegasus)
4.0-1573 10 años, 7 meses ago OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR #366 deJezze)
4.0-1571 10 años, 7 meses ago Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR #354 demagumagu)
4.0-1569 10 años, 7 meses ago Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR #351 deTilka)
4.0-1564 10 años, 7 meses ago D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR #359 deshuffle2)
4.0-1562 10 años, 7 meses ago Add japanese strings (PR #358 deSeannyM)
4.0-1560 10 años, 7 meses ago Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 delioncash)
4.0-1558 10 años, 7 meses ago [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 deSonicadvance1)
4.0-1556 10 años, 7 meses ago Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 deSonicadvance1)
4.0-1554 10 años, 7 meses ago Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 deSonicadvance1)
4.0-1552 10 años, 7 meses ago Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 deshuffle2)
4.0-1550 10 años, 7 meses ago Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335 deTilka)
4.0-1548 10 años, 7 meses ago [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 deshuffle2)
4.0-1546 10 años, 7 meses ago Shader cleanup (PR #185 dedegasus)
4.0-1535 10 años, 7 meses ago GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 deLPFaint99)
4.0-1533 10 años, 7 meses ago XFB width/height handling fixes (PR #336 demagumagu)
4.0-1529 10 años, 7 meses ago OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 demagumagu)
4.0-1527 10 años, 7 meses ago Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 deSonicadvance1)
4.0-1525 10 años, 7 meses ago VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 demagumagu)
4.0-1522 10 años, 7 meses ago Gameini updates. (PR #290 deLinktothepast)