4.0-1508 9 años, 11 meses ago Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 demagumagu)
4.0-1506 9 años, 11 meses ago Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 deSeannyM)
4.0-1503 9 años, 11 meses ago [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 deSonicadvance1)
4.0-1494 9 años, 11 meses ago Truncate the path on logging (PR #62 dedegasus)
4.0-1492 9 años, 11 meses ago Fix NOP padding (PR #325 deTilka)
4.0-1489 9 años, 11 meses ago numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 debooto)
4.0-1487 9 años, 11 meses ago D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 demagumagu)
4.0-1485 9 años, 11 meses ago Optimize NOPs (PR #304 deTilka)
4.0-1483 9 años, 11 meses ago Small JIT optimizations (PR #312 deTilka)
4.0-1480 9 años, 11 meses ago Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 deSonicadvance1)
4.0-1478 9 años, 11 meses ago ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 deSeannyM)
4.0-1476 9 años, 11 meses ago Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 deSeannyM)
4.0-1474 9 años, 11 meses ago VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 deneobrain)
4.0-1472 9 años, 11 meses ago Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 deSonicadvance1)
4.0-1470 9 años, 11 meses ago Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 deTilka)
4.0-1468 9 años, 11 meses ago Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 deTilka)
4.0-1465 9 años, 11 meses ago Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 deneobrain)
4.0-1463 9 años, 11 meses ago Software renderer: Update a reference link. (PR #308 deneobrain)
4.0-1461 9 años, 12 meses ago Adds Link Time Optimization cmake option. (PR #301 deSonicadvance1)
4.0-1458 9 años, 12 meses ago Fix texture conversion shaders for GLSL ES. (PR #299 deSonicadvance1)