4.0-1516 9 años, 12 meses ago Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 dedegasus)
4.0-1512 9 años, 12 meses ago Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 9 años, 12 meses ago Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 deSonicadvance1)
4.0-1508 9 años, 12 meses ago Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 demagumagu)
4.0-1506 9 años, 12 meses ago Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 deSeannyM)
4.0-1503 9 años, 12 meses ago [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 deSonicadvance1)
4.0-1494 9 años, 12 meses ago Truncate the path on logging (PR #62 dedegasus)
4.0-1492 9 años, 12 meses ago Fix NOP padding (PR #325 deTilka)
4.0-1489 9 años, 12 meses ago numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 debooto)
4.0-1487 9 años, 12 meses ago D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 demagumagu)
4.0-1485 9 años, 12 meses ago Optimize NOPs (PR #304 deTilka)
4.0-1483 9 años, 12 meses ago Small JIT optimizations (PR #312 deTilka)
4.0-1480 9 años, 12 meses ago Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 deSonicadvance1)
4.0-1478 10 años ago ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 deSeannyM)
4.0-1476 10 años ago Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 deSeannyM)
4.0-1474 10 años ago VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 deneobrain)
4.0-1472 10 años ago Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 deSonicadvance1)
4.0-1470 10 años ago Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 deTilka)
4.0-1468 10 años ago Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 deTilka)
4.0-1465 10 años ago Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 deneobrain)