5.0-14781 3 años, 3 meses ago Recompile shaders when 'Enable API Validation Layers' is toggled (PR #9972 dePokechu22)
5.0-14776 3 años, 3 meses ago JitArm64: Implement mtfsfix (PR #9974 deJosJuice)
5.0-14774 3 años, 3 meses ago DSPHLE: include compressor state in save states (PR #9976 deTilka)
5.0-14772 3 años, 3 meses ago Qt: Un-maximize GBA widget before resizing it (PR #9934 dePokechu22)
5.0-14770 3 años, 3 meses ago Readme: Copy the submodule note to non-Windows sections (PR #9939 deJosJuice)
5.0-14768 3 años, 3 meses ago Jit: Perform BAT lookup in dcbf/dcbi/dcbst (PR #9957 deJosJuice)
5.0-14764 3 años, 3 meses ago DSPHLE: add support for dynamic range compression (PR #9968 deTilka)
5.0-14762 3 años, 3 meses ago JitArm64: Implement mtfsb1x (PR #9960 deJosJuice)
5.0-14760 3 años, 3 meses ago Jit64: Fix fmaddXX with accurate NaNs (PR #9970 deJosJuice)
5.0-14758 3 años, 3 meses ago Remove note about anisotropic filtering requiring edge LOD (PR #9967 dePokechu22)
5.0-14756 3 años, 3 meses ago DSPHLE: fix problems with older ucodes (PR #9954 deTilka)
5.0-14753 3 años, 3 meses ago GameINI: Add FFCC Connectivity patch to all regions (PR #9966 deJMC47)
5.0-14751 3 años, 3 meses ago GameINI: Add Safe Texture Cache to Inazuma Eleven GO: Strikers 2013 (PR #9969 deJMC47)
5.0-14749 3 años, 4 meses ago Translation resources sync with Transifex
5.0-14748 3 años, 4 meses ago DSPSpy: fix $prod printing (PR #9958 deTilka)
5.0-14746 3 años, 4 meses ago Qt: GBA QoL improvements (PR #9959 deBonta0)
5.0-14740 3 años, 4 meses ago DSPHLE: fix and re-enable polyphase resampling (PR #9955 deTilka)
5.0-14738 3 años, 4 meses ago DiscIO: Fix broken workaround for MSVC ARM64 ICE (PR #9949 deJosJuice)
5.0-14736 3 años, 4 meses ago Software: Handle texture wrapping more accurately (PR #9921 dePokechu22)
5.0-14733 3 años, 4 meses ago GameINI: Fix Garfield Hang (PR #9953 deJMC47)