4.0-2082 10 años, 5 meses ago DolphinWX: Get rid of an unneccessary cast in CodeWindow (PR #598 delioncash)
4.0-2080 10 años, 5 meses ago Get rid of the UI-less Activity that launches from Android's home screen. (PR #573 desigmabeta)
4.0-2078 10 años, 5 meses ago Make the emulation stop asynchronous to prevent deadlocks. (PR #515 deArmada651)
4.0-2071 10 años, 5 meses ago AVIDump: fix FFV1 encoding (PR #596 dedelroth)
4.0-2069 10 años, 5 meses ago FPSCounter: Change format string to match value. (PR #592 deArmada651)
4.0-2067 10 años, 5 meses ago FPSCounter: Add "Log render time to file" feature. (PR #591 deArmada651)
4.0-2063 10 años, 5 meses ago Fix code style in WII_IPC_HLE_Device_net.h/.cpp. (PR #590 deRachelBryk)
4.0-2061 10 años, 5 meses ago DolphinWX: Kill off sprintf calls in CheatsWindow.cpp (PR #585 delioncash)
4.0-2059 10 años, 5 meses ago DolphinWX: Remove redundant casts in ISOProperties (PR #582 delioncash)
4.0-2057 10 años, 5 meses ago DolphinWX: Bind the drop handling function to the frame with Bind, not Connect (PR #584 delioncash)
4.0-2055 10 años, 5 meses ago DolphinWX: Remove a wx 2.9.0 and 2.8.0 version check in GameListCtrl (PR #583 delioncash)
4.0-2053 10 años, 5 meses ago D3D: Use std::strings for Compile[x]Shader and CompileAndCreate[x]Shader (PR #576 delioncash)
4.0-2051 10 años, 5 meses ago Revert "Don't add segfault handler in interpreter mode" (PR #574 dedolphin-emu)
4.0-2049 10 años, 5 meses ago Introduce the revised coding style. (PR #410 delioncash)
4.0-2047 10 años, 5 meses ago VideoCommon: Get rid of an snprintf call in VideoConfig.cpp (PR #571 delioncash)
4.0-2045 10 años, 5 meses ago AVIDump: use new ffmpeg/libav API (PR #362 deTilka)
4.0-2038 10 años, 5 meses ago Don't add segfault handler in interpreter mode (PR #328 deTilka)
4.0-2034 10 años, 5 meses ago Clean up the DSP disassembler a little. (PR #547 delioncash)
4.0-2032 10 años, 5 meses ago Changed lingering header include guards to pragma once. (PR #546 deworkhorsy)
4.0-2030 10 años, 5 meses ago VideoCommon: Cache native vertex formats (PR #463 dedegasus)